Ora che avete la teoria in mano ed avete già visto cosa c'è da fare, è bene che cominciate a prendere confidenza con gli strumenti giusti per fa vedere al mondo la nostra "arte"; come minimo sindacale, avrete almeno bisogno di questo Kit di Base:
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un analyzer (per riconoscere linguaggi ed eventuali packers/crypters): vi consiglio PEiD, semplice e completo;
- ho raccolto da vari siti i plugins più utili per questo programma ed il pack completo con l'ultima versione lo potete scaricare da qui.
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un disassemblatore (per ricostruire il codice meglio possibile): un solo credo, un solo nome, IDA! ;-)
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un debugger (per seguire il programma in runtime): due scuole di pensiero si dibattono da anni...
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SoftIce [ora DriverStudio]: duro e cattivo, il primo debugger serio della storia, per utenti non alle prime armi!
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OllyDbg: comodo e leggero, consente di soddisfare la maggior parte dei nostri bisogni di reversing. :-)
- plugins e .ini : molta della sua potenza, Olly la deve all'architettura a moduli, e nel corso dei mesi ne ho raccolto una nutrita serie, di cui alcuni abbastanza rari; inoltre, in collaborazione con la UIC (grazie a revenge70 per le segnalazioni!), ho messo a punto il file di configurazione con le opzioni più comuni già impostate ed un syntax highlighting a gusto personale... spero vi piaccia! ;-)
Per scaricare il pack completo (debugger configurato + tutti i plugins) cliccate qui.
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un decompilatore (quando avete a che fare con VB e Delphi):
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SmartCheck (fa anche da debugger): purtroppo non più sviluppato, ma tuttora molto potente ed adatto per rintracciare le procedure associate agli eventi.
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VBDE (decompilatore VB): un po' absoleto, ma con il VB6 ci sa fare.
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DeDe (decompilatore Delphi): il miglior strumento in assoluto per affrontare i figli dell'oracolo!
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un PE Editor (per dumpare i programmi e controllare il PE header): ne segnalo tre, ma ce ne sono a bizzeffe...
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PE Tools: carino, con un sacco di funzioni tra cui il PE Realigner, OEP Sniffer, DumpFixer, PE editing, FullDumper...
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PE Explorer: molto user-friendly, utile anche come Resource Editor.
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Lord PE: storico programma del grande Yoda, che fa ancora la sua porca figura.
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un editor esadecimale (per sporcarsi le mani con i bytes!): anche qui c'è l'imbarazzo della scelta, ma personalmente ve ne indico due...
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Hiew: vetusto e per DOS, ma velocissimo e ricco di opzioni (ora trova anche le stringhe!)
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Hex Workshop: più moderno, per Windows, ma bisogna abituarsi un po' all'interfaccia per sfruttarlo al massimo.
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un patcher (per costruire file che applicano le nostre modifiche):
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l'ottimo CodeFusion fa ancora egregiamente il suo dovere, ma in giro potete trovarne anche altri.
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una reference (per avere sotto mano la sintassi e la descrizione delle API del linguaggio target):
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MSDN: mamma Micro$oft offre online questo immenso archivio su tutto quello che concerne la programmazione sotto Windows; indispensabile.
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ApiGuide: programmetto molto utile che contiene più di 900 funzioni divise in categorie e con relativi esempi.
La lista qui sopra è soltanto la punta dell'iceberg, giusto i tools più importanti per iniziare a spippolare un po'; per un elenco molto più completo, consultate l'apposito sticky post sul forum della UIC o comunque visitate la sezione Tools per quelli di cui ho fatto il mirror.
Per qualsiasi altro bisogno impellente di tools, recatevi da ProTools o da ExeTools (attualmente non più aggiornato), che sono pieni zeppo di roba, oppure da BiW.
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